Jeu de simulation immersif · dans votre navigateur

Le 18 sonne.
C’est vous qui décrochez.

Dans Urgence 18, vous êtes l’opérateur de la salle des pompiers. Au bout du fil, une voix qui pleure, panique ou hurle et qui vous répond en direct. Vous avez quelques secondes pour comprendre, localiser et envoyer les secours. Sur une vraie carte de votre département.

✓ Gratuit   ✓ Sans installation   ✓ Sans carte bancaire   ✓ Prêt en 1 minute

101départements jouables
18situations d’urgence
13types d’engins
7grades à gagner

« Où êtes-vous ? Que se passe-t-il ? Est-ce qu’il respire ? » Trois questions, quelques secondes. Et une vie au bout du fil.

L’expérience

Ce n’est pas un quiz. C’est une garde.

Pas de QCM, pas de texte à lire : une voix, une carte, une décision. Vous jouez comme on travaille dans une salle opérationnelle, en temps réel.

🎧

Une vraie voix au bout du fil

Vous parlez au micro, l’appelant vous répond aussitôt. Une épouse en larmes, un témoin essoufflé, un ado qui pouffe pendant un canular. Restez calme et directif : il se calme. Hésitez : il s’affole.

⏱️

Chaque seconde compte

Une seule ligne à la fois. Les autres sonnent en attente… et finissent par raccrocher. Une mauvaise adresse ? Les secours partent au mauvais endroit.

🚒

Vos décisions, sur la carte

Vous choisissez les engins, caserne par caserne. Vous les voyez rouler, arriver, demander des renforts. À la fin, votre intervention est notée sur 100.

Sanglots

« Il bouge plus… il respire plus… »

Arrêt cardiaque
Panique

« Y’a de la fumée partout dans l’escalier ! »

Feu d’appartement
Cris

« Il s’est fait planter, il saigne ! »

Rixe
Chuchote

« Ça sent très fort le gaz… »

Fuite de gaz
Comment se joue une garde

De la sonnerie au retour des engins

  1. 1

    Prenez votre poste

    Choisissez votre département parmi les 101, avec ses vraies communes, ses casernes et ses hôpitaux.

  2. 2

    Décrochez

    Le téléphone sonne. « Pompiers, j’écoute. » L’appelant ne vous dit que ce que vous lui demandez.

  3. 3

    Questionnez

    Où ? Quoi ? Qui ? Conscience, respiration, dangers, accès : à vous de tirer les informations.

  4. 4

    Déclenchez

    Adresse, nature, engins les plus proches. Mettez le SAMU (15) en conférence, prévenez la police (17).

  5. 5

    Suivez et gagnez

    Radio, bilans, transport à l’hôpital. Débriefing noté, grade à la clé.

Les urgences

18 situations qui ne préviennent pas

Chaque appel est unique : nouvelle adresse, nouveau personnage, nouvelle réaction. Vous ne savez jamais ce qui vous attend en décrochant.

Votre salle opérationnelle

Tout ce qu’il faut pour sauver des vies

🗺️

Carte en direct

Suivez chaque VSAV, fourgon ou grande échelle sur les vraies routes, de la caserne au lieu d’intervention puis à l’hôpital.

🚒

Engins par caserne

Grands centres, centres de secours, centres de première intervention : choisissez les engins disponibles les plus proches.

🤝

SAMU et police

Mettez le médecin du SAMU en conférence, prévenez la police. SMUR et patrouilles apparaissent sur la carte.

📻

Les ondes radio

Départs, arrivées, bilans, demandes de renfort : écoutez le trafic radio avec l’effet talkie-walkie.

📋

Fiche d’appel

Adresses réelles en autocomplétion. Une erreur de commune, et l’engin part à l’autre bout du département.

🏅

Débriefing noté

Localisation, moyens engagés, questions posées, rapidité : chaque intervention est notée sur 100.

Progression

De sapeur de 2e classe à lieutenant

Chaque garde vous rapporte une note. Votre moyenne fait monter votre grade, et votre compte garde votre progression d’une partie à l’autre.

  • Stagiaire : appels espacés, aide affichée, engins suggérés
  • Opérateur : le rythme monte, l’aide disparaît
  • Chef de salle : les appels s’enchaînent, à vous de tout gérer
  • Gardes de 15 min, 30 min, 1 h… ou illimitée
  1. Sapeur de 2e classe
  2. Sapeur de 1re classe
  3. Caporal
  4. Caporal-chef
  5. Sergent
  6. Adjudant
  7. Lieutenant
Tarifs

Commencez gratuitement

Votre premier appel est offert et guidé pas à pas. Ensuite, le Pass Opérateur vous ouvre toutes les gardes.

Initiation

0 €

Sans carte bancaire

  • Un appel complet, guidé pas à pas
  • Le département de votre choix
  • Débriefing et note sur 100
Commencer gratuitement

Recharge

4,99 €

Pour les abonnés du Pass

  • 15 appels de plus en voix immersive
  • Valables 12 mois
  • Quand une garde ne suffit pas
FAQ

Questions fréquentes

Qu’est-ce que Urgence 18 ?

Urgence 18 est un jeu de simulation immersif, en français, qui se joue dans le navigateur. Vous êtes l’opérateur qui décroche le 18 chez les sapeurs-pompiers : vous parlez à des appelants en détresse, vous localisez l’urgence et vous envoyez les bons engins sur une carte réelle de votre département.

Est-ce gratuit ?

L’initiation est gratuite : un premier appel complet, guidé pas à pas, sans carte bancaire. Pour enchaîner les gardes, le Pass Opérateur coûte 9,99 € par mois, sans engagement, avec 30 appels en voix immersive par mois.

Faut-il un micro ?

C’est recommandé : vous parlez à l’appelant à voix haute et il vous répond. Vous pouvez aussi taper vos questions au clavier.

Faut-il installer quelque chose ?

Non. Urgence 18 se joue directement dans Chrome, Edge ou Firefox sur ordinateur. Ouvrez la page, autorisez le micro, c’est parti.

Peut-on jouer dans son propre département ?

Oui. Les 101 départements français sont jouables, avec leurs vraies communes, leurs routes et des adresses réelles.

Combien de temps dure une partie ?

L’initiation prend une dizaine de minutes. Ensuite, vous choisissez la durée de votre garde : 15 minutes, 30 minutes, 1 heure ou illimitée.

Le jeu est-il réaliste ?

Il reprend le fonctionnement d’une salle opérationnelle : questions clés, départs d’engins, conférence avec le SAMU, information de la police, statuts radio. Les casernes et les engins sont répartis à partir des vraies communes, sans reproduire l’organisation exacte de chaque département. Les trajets sont accélérés ×6 pour garder le rythme.

Est-ce un jeu officiel des pompiers ?

Non. Urgence 18 est un jeu indépendant, sans lien avec les SDIS, le SAMU ou les forces de l’ordre. En cas d’urgence réelle, composez le 18 ou le 112.

Le téléphone sonne déjà.

Quelqu’un attend que vous décrochiez.

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